アイテムの利用効果と重要度
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マリオカート7攻略GEMANIアイテムの価値を数字であらわしてみたさいきんVR4000越えた、こうらマンです。今回アイテムに点数をつけたいと思います。(最大100点)
どんなアイテムも100点はこえず・・・ 長所があれば、欠点もありますので。 アイテムの利用効果度ひさしぶりです、ニュースーパーマリオブラザーズ2がきになる、ハンターです。今回はアイテムをどの場面で使うかによる、 最低の場合と最高の場合を比べて見ます。 キノコ系レインボーロードなどのムチャな場面で使い、落ちる→効果度ー5カラカラ砂漠などの大幅なショートカット成功!!→効果度10 ↑の差バーゲンで100円安かったくらいの差 (緑)甲羅系カーブで相手を狙ったら曲がってしまい、結局自滅→効果度ー10相手が飛んでいる所を近距離でヒット!!→効果度10 ↑の差ゲームで続編が出るとみて本当に出た時の嬉しさくらいの差 (赤)甲羅系ファイナルラップになったからもうテキトーに3つとも投げるが壁ゴン→効果度ー20ファイナルラップになっても丁寧に1位1位確実に上がり、見事トップ→効果度20 ↑の差PC壊れたけど保険でお金一切かからないくらいの差 ファイヤーフラワーイエーとガンガン投げるがもちろん当たらない→効果度ー15 狙いを定めれば、一発逆転なのでゴール前で華麗に連発→効果度15 ↑の差風邪だがそのひは宿題がメッチャあった時の快感の差 バナナこんなのゴミだ・・とそこらへんにポイ→効果度ー5 バナナをグライボードに設置して、見事に相手を落っことす→効果度5 ↑の差今日の夜ご飯はやきそばのくらいの差(個人差があります) スーパーコノハ時間長いんだよなぁ〜と思い1位で振り回す→効果度ー10 ちゃんと抜かされるまで保持しておき万全の体制をとる→効果度10 ↑の差は緑甲羅と同文 サンダーサンダーを保持しすぎて逆にサンダーにやられる→効果度ー20 トゲゾーに巻き込まれそうな時にドカーンと一発→効果度20 ↑の差逃走中で残り時間5分の時の喜びくらいの差 ラッキー7むちゃくちゃに使う→効果度ー15 確実に当てる→効果度20 ↑の差サンダーと同文 ゲッソーどーでもいいから いらないから ↑の差だからどーでもいいから トゲゾー甲羅取っときすぎて自分にもくらう→効果度ー20 ファイナルラップで堂々抜き→効果度20 ↑の差サンダーと同文 ボム兵自滅→効果度ー15 ファイナルラップで堂々抜き→効果度15 ↑の差ファイヤーフラワーと同文 スタースターのまま落下→効果度ー20 ファイナルラップにスターでちかずけない→効果度20 ↑の差サンダーと同文 では良い1日を アイテムをパラメーター化してみたどーも。このPCが壊れてるかもしれなくて、修理に出すかもしれないと聞いて号泣するハンターです。 (なぜ号泣するかというとPC修理になる=GEMANI来れない=四天王奪われる!??) (TT)(TT)(TT)(TT) 今回はアイテムをパラメーター化してみました。 被害度はそのアイテムの被害の大きさ、多さで測定。 時間はそのアイテムの効果の時間で測定。 レア度は下位の方が数が高い。 安定感はそのアイテムを使い、自滅する確率などで。 キノコカップのキラー調べ 神検証認定!「キラーってどこで止まるか分かんなくて」っていう人の為に、キラーの止まる位置を一覧にしてみました。 キノコカップ
なおこの結果は8位の時の結果です。 フラワーカップGEMANIの匿名希望さんをこっそり応援する、ハンターです。前回にキノコカップでキラー調べしたので、今回はフラワーカップでキラー調べしました!! ※空中時にアイテムを使用するしかない所は計測不能にしました。
・・・以上です。 気がむいたらまたやります・・・ アイテムの利用効果と重要度 神記事認定!初めまして。サムスです。まず、アイテムっておいしいの?という方、いると思います。 その方のために今日はアイテムの利用効果と重要度を研究しました!
さて、上手くまとめることが出来ました。 しかし、サボテンダーさんの言うとおり、アイテムだけでなく、自身の実力も重要です。 それもお忘れ無きように。 |
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